約 3,178,906 件
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ドゥームズ・レイ(アニメ) 通常罠 相手モンスターが直接攻撃を宣言をした時に発動する事ができる。 自分の手札の数×800ポイントダメージをお互いのライフに与える。 直接ダメージ 罠
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ファンタスティック・フォー 所属ユニバース マーベル・ユニバース 活動の基地 ニューヨーク州ニューヨーク市バクスター・ビルディング以前はフォー・フリーダム・プラザエンタークティック・ラボラトリー(南極研究所)ピアー4 現在のメンバー ヒューマン・トーチインヴィジブル・ウーマンMr.ファンタスティックシング 以前のメンバー アントマンブラック・パンサークリスタルメデューサミズ・マーベルネイモリータパワーマンシーハルクストーム 他のメンバー (名誉、予備、その他) ライジャ・ザ・レザーフィスト(同盟終結、ヒューマン・トーチの前妻) 初出誌 Fantastic Four #1 (1961) ファンタスティック・フォー 起源 仕事場の立ち上げ 初期の成功 変動するメンバー ストレスが多い居場所 変化するいろいろなもの フォーの再集合 建物の大変動 家族の事件 チームにおける死 意外な事実と復帰 ヒーローズ・リボーン スペースの交換 魔法の方法を学ぶ 地獄からの帰還 彼らの友人からのささやかな援助 敵に関する長々としたリスト 最後に 【解説】 起源 ファンタスティック・フォーはニューヨーク市に拠点を置いて、悪に対する防御と科学上の発見で世界の向上に身をささげた国際的に有名である超人グループのチャンピオンである(しばしば世界最高のヒーロー・チームか最初のスーパー・ヒーローのファミリーと称される)。 それはすべて、実験的な宇宙船の急がされたテスト飛行から始まった。何年も前、エンパイア・ステート大学の学生である間、リード・リチャーズは恒星間旅行のできる最初の乗り物の1つのためにプランを働かせ始めた。彼のルームメートで親友の ベンジャミン・グリムは、船を操縦するとふざけて約束した。しかしリードは、航空技師になるように研究した後の彼の生涯の夢が最終的にわかっていた。 リードは彼の膨大な遺産の大部分を消耗させて、そのような宇宙船の工事と発射に資金を供給した。しかしながら、他の投資家、特に米国政府は関心がなくなっていた、そして、彼らはそれらのプロジェクトの基金から彼を解雇すると脅かした。リードは成功した空軍のパイロットになったベン・グリムを連れてきて、彼と一緒に早速テスト飛行を始めました。また、リードの長年の恋人で婚約者のスーザン=ストーム、および彼女の弟のジョニーも彼らと合流した。 強烈な宇宙線に対して船のシールドが不十分であると判明するかもしれないと警告して、ベンは考えに反対した。それにもかかわらず、リードは科学的栄光の追求のために発射施設に入って、宇宙船を盗んで打ち上げる彼に同伴するように彼らのすべてを説得した。彼らは別の太陽系に往復旅行するつもりだったが、太陽フレアは一時地球のバンアレン帯の電離放射線の強度を上げた。 宇宙船は宇宙線の爆撃に遭遇し、中止されるべき任務と船の両方がクラッシュすることを引き起こした。宇宙船の跡から現れて、彼らは放射線が彼らのボディーを変異させたと発見した。 ジョニーが炎で巻き込まれるようになることができて飛んで、リードが彼のボディーと手足を伸ばす能力を獲得して、スーは彼女の身体の周りの光を曲げて、目に見えなくなることができた。一方では、ベンは信じられない強さと耐久性を獲得した代償でひどく醜くなった。4人すべてが、より良い慈善行為にそれらのパワーを使用すると決めて、ファンタスティック・フォーを設立した。 上に戻る 仕事場の立ち上げ 自分たちをMr.ファンタスティックとシングとヒューマン・トーチとインヴィジブル・ガールと名のると、4人はマンハッタンのミッドタウンにあるバクスター・ビルディング(元々バクスター・ペーパー・カンパニーによって1949年に建設され、他の多くの会社によって所有されているビル)の頂上で彼らの本部を確立した。ノア=バクスター(友人で発明仲間)は、リード=リチャーズがバクスタービルを購入するのを助けた。そして、リードの発明品の特許から得る利益によって融資されて、ファンタスティック・フォーは、従来の平和維持部隊の範囲を超えてありとあらゆる脅威から世界を保護し始めた。 上に戻る 初期の成功 地下のモールマンが人類を全滅させるために地球の発電所を破壊して、巨大な怪物の軍隊を解き放つことによって地表世界に報復するのを試みたとき、チームは初めて能力を公開し発揮した。ファンタスティック・フォーはモールマンの脅威を追い返した。これとずっと多くの有名な冒険の後に、4人はすぐ世界的な有名人になり、そして彼らの功績はテレビの上の新聞と漫画雑誌で詳しく話された。 レッド・ゴーストと並んで月で足を踏む最初の人間であることと同様にインヒューマンズの隠された文明と秘密のアフリカの国のワカンダの発見、スクラルとクリーのような異星人種族との最初の公然の接触、ネガティブ・ゾーンとして知られている平行な次元の発見などのように、ヒーロー達は科学上の発見の最先端にいた。 上に戻る 変動するメンバー 彼らが公に姿を見せて何カ月も後に、リードとスーが結婚し、有名人のイベントになった。4人への何年間もの一定の国民の詮索にもかかわらず、2人は健康な結婚を楽しんだ。しかしながら、スーがスーパーヒーローの有名人として人目につく生活に不満である点で2人は疎遠になった。スーが一時的にチームを離れたとき、彼女の帰る前にチームの彼女の穴をメデューサとして知られたインヒューマンが埋めた。 別のメンバー人事の大改造では、ベン=グリムが一時能力を失ったとき、リード=リチャーズがベンのための武装外骨格を完成するまで、リードはチームの彼のところを引き継ぐために報酬目当てのパワーマンを雇った。 その後、リードとスーには、息子フランクリンができた。スーの産休の間、4人の長年の味方、そしてトーチのガールフレンドのクリスタルが地球の汚染物質によってアレルギー反応が彼女に出て、治すためにやむを得ずインヒューマンズが地球を出るためにやめるまで、チームに加わった。スーはすぐ、現役に戻った。 あるポイントで、いわゆる最初の「シークレット・ウォーズ」のためにエイリアンのビヨンダーによって作成された惑星に輸送された様々なヒーローの中にファンタスティック・フォーがあった。ビヨンダーを破った後に、シングは意思で彼の人間の姿に転換する能力を見つけて幸福だったので、英雄と共に地球に戻るのを拒否した。チームの彼の欠員は同様に惑星に輸送されたシーハルクによって補充された。 シングが何カ月も後に戻ったとき、彼は彼のかつての恋人(アリシア=マスターズ)が彼のチームメートのジョニー=ストームとの不倫を始めたのがわかったために取り乱していた。シングが国を放浪する期間、ファンタスティック・フォーをやめ、そしてシーハルクは彼の代わりに残った。 上に戻る ストレスが多い居場所 ファンタスティック・フォーは何年間もバクスタービルに住んでいた。様々な悪人の攻撃がしばしば複数階を破壊して、他の居住者の大部分はビルを捨てた。しかしながらあるとき、クリストフ=ヴェルナルド(彼がDr.ドゥームであると信じるようにプログラムされた若者)はビルを宇宙に撃って、それを破壊した。その後、古いビルを再建することの代わりに、新しいタワーの設計して建設を監督したリード・リチャーズが、フォー・フリーダム・プラザと命名した。 上に戻る 変化するいろいろなもの ファンタスティック・フォーの3人のオリジナルのメンバーがモールマンの領域でシングを見つけた後で、彼らはモールマンが太平洋の中の大陸を上げようとして、カリフォルニアを破壊すると脅かしていると発見した。シングはモールマンを止めるのを助けた後に再びチームに加わり、シーハルクは他の仕事に再び加わりました。 すぐ後に、リードとスー=リチャーズは、彼らが正常に息子を育てるためにファンタスティック・フォーをやめると発表した。シングはグループの代表になって、ジョニーがちょうどアリシア=マスターズ(後でこのアリシアが姿を変えられる異星人のスクラル、ライジャに取り替えられたのが明らかにされたが)と結婚したところだったという事実にもかかわらず、冷静なリーダーができると判明した。ベンとジョニーにクリスタルとMs.マーベル(シャロン=ヴェンチュラ。シングがファンタスティック・フォーから離れていたときに彼と会っていたヒーロー)が加わった。 1つの冒険の間、シングとMs.マーベルの両方が別のシャトル事故を被り、彼らの両方に宇宙線が浴びせられてベンをさらに変異させて、シャロンをシーシングに変えた。 上に戻る フォーの再集合 ヴィランのナニーと彼女のオーフェンメーカーがフランクリンを誘拐したとき、スーとリードは、キャプテン・アメリカ(そのときはキャプテンとして知られている)と並んで改編中のアヴェンジャーズを冒険に引き入れた。しかしアヴェンジャーズがいったん再確定すると、スーとリードはいなくなって、もう一度ファンタスティック・フォーに戻った。 この間に、Ms.マーベルは、最終的にワイアット=ウイングフットと共に隠れ家を捜しにいなくなる前にDr.ドゥームと他のFFの悪人によって操られて、ラトヴェリアのヨーロッパの国への任務で失われた。 また、クリスタルは彼女のインヒューマンの家族に戻るのを選んでいなくなった。 上に戻る 建物の大変動 フォー・フリーダム・プラザにはまた、前のビルのように攻撃があり、ついに「インフィニティ・ウォー」の間にリード・リチャーズのドッペルゲンガーによって仕掛けられたガンマ爆弾の破裂で、屋根を囲んだ巨大な数字の4を含んだ最上階を吹き飛ばした。それを修理する財力を欠いていて、損害の大部分が何年間も残った。 上に戻る 家族の事件 その後、フランクリンは時間旅行している科学者でリード=リチャーズの父親のナサニエル=リチャーズによって誘拐された。ナザニエルは、フランクリンのパワーがすべての存在への脅威であったと信じていて、遠い未来のあるポイントで彼の厳しい監督下でフランクリンに年を取らせ、ティーンエイジャーへなった彼を誘拐の瞬間後に家族の元に返した。フランクリンは彼の家族を仲直りさせるのに追い詰められていた。そして、同時に彼はファンタスティック・フォースと呼ばれるファンタスティック・フォーの姉妹チームを形成した。 上に戻る チームにおける死 あるところで、パワーを切望して、Dr.ドゥームは彼のラトヴェリアの国に強力な異星人のエンティティを誘い出した。実体は田園地方を荒廃させ始め、そしてファンタスティック・フォーは調査するために到着した。Dr.ドゥームはチームをだまして彼らがクリーチャーと戦い続ける間に、彼が彼自身のパワーを上げるためにエネルギーの一部を盗んだ。直接異星人に立ち向かって、Dr.ドゥームは結局離れて異星人をテレポートしたが、左側をひどく破られて、死にかかって横たわった。リードは彼の救援を申し出たが、ドゥームは自分と彼の大敵を崩壊させる彼のアーマーの残っているパワーを使用した。 スーは彼女の夫が死んだと思うことを拒否したが、それでも彼女はチームのリーダーシップを引き受けた。また、彼女はファンタスティック・フォーの設備の管理と世話をするのためにアントマンを雇い、そしてファンタスティック・フォーのランクが弱められないように、サブマリナーとの同盟をつくった。 この間にライジャは戻ってジョニーとの和解を試み、そしてクリストフ=フォン=ドゥームが生きているとわかった。両者ともフォーの頑強な味方になった。 上に戻る 意外な事実と復帰 結局チームは、死の瞬間の前にヴィランのハイパーストームによって誘拐されてリードとDr.ドゥームが死ななかったと発見した。フォーは彼らをハイパーストームの次元まで追跡して、ドゥームとその後にリード・リチャーズを発見した。 ドゥームは、クリストフの助けで逃げることができて、自分のためにハイパーストームのパワーを吸い上げようとした。代わりにハイパーストームは、ドゥームをふさわしい場所と時間まで返すのに彼のパワーを使用した。ファンタスティック・フォーは惑星をむさぼり食うギャラクタスの助けで何とか悪人を破った。 フォーの復帰と同時に、アントマン、サブマリナーとライジャは別々の道を歩んだ。また、この間にナサニエル=リチャーズはフランクリンが彼の然るべき年齢に戻るのを許し、ファンタスティック・フォースは解散した。 上に戻る ヒーローズ・リボーン 間もなく、ファンタスティック・フォーは、オンスロートとして知られている霊能力者との交戦に巻き込まれた。フォーのオリジナル・メンバーは、彼らの同盟者(それは、アヴェンジャーズ、インヒューマンズ、Dr.ドゥーム、その他を含む)と同様にヴィランを破るために、犠牲になったようにみえた。その結果、ファンタスティック・フォーは死んでいると信じられていた。 政府はフォーの設備を着服したい気になっていたが、代わりにナサニエル=リチャーズは、時間旅行している装置を使用してそれらを皆ネガティブ・ゾーンに移動させた。ナザニエルはまた、クリストフの非難を受けて未来へ姿を消した。 本当は、ファンタスティック・フォーはフランクリンによって救助された(彼は彼の現実を変えるパワーを通してアルタネート・ディメンションで死んだ彼らと他の者全部を再創造した)。結局、フランクリン=リチャーズは本当の現実に彼の構築した世界を持ってくることを強制された。その結果、ファンタスティック・フォーと他のヒーローを地球に返した。 上に戻る スペースの交換 その間にファンタスティック・フォーが死んでいると思って、サンダーボルトはフォー・フリーダム・プラザの居住を買収した。フォーがついに帰ったとき、彼らはピアー4と呼ばれている新しい倉庫本部のために彼らの家をあきらめた。 直後に、ファンタスティック・フォーは、Fourの初期の敵である故グレゴリーギデオンの活動と債務を相続した投資家の組合、ギデオン・トラストを代表している弁護士に直面していた。 トラストはファンタスティック・フォーが死んでいると思われていたとき、それが価値を失っていたのでピアー4とすべてのその発明とテクノロジー(リチャーズ社の在庫を蓄え)を買うことを望んだ。リチャーズは同意したが、再びヴィラン(今回はディアブロ)がピアー4を破壊したとき、彼らは引越しを強制された。 しかしながら、ギデオン・トラストとの交渉の間、リードはノア=バクスターの助けによる全て新しいバクスター・ビルディングへの作業を始めたのを明らかにした。ピアー4が破壊されている状態で、チームはオンラインで新しいバクスタービルを持って来て、古いフォー・フリーダム・プラザに代わってそれを瞬間移動させた。 上に戻る 魔法の方法を学ぶ 最近では、Dr.ドゥームは、ファンタスティック・フォーを破るために、魔法の研究と把握のために彼の技術的才能を捨てた。ドゥームはフォーを捕らえて、ヘルそのものでリチャーズの息子のフランクリンを罠にかけることができた。 彼はリードを秘密の図書館で投獄されたままにする間、フォーに非常な苦痛を与えた。彼のライバルに恥をかかせることを望んで、ドゥームはリードに図書館で利用できる魔法を用いた脱出方法を見つけることを強制した。 Dr.ストレンジのスピリット・フォームが現れて、リードが逃げるのを助け、次にドゥームの防御を破ることができる不思議な装置を彼に与えた。最終的な戦いでは、リードはヘルから彼の息子を解放するのに成功し、中にドゥームを捕らえた。 上に戻る 地獄からの帰還 それからリードは、完全に世界からドゥーム大量破壊兵器を除いて、彼のラトヴェリアの圧迫された人々を解放するプランを始めた。国連はリードに彼自身の手が国際法に触れないよう警告した、しかしリードが無関心で会ったとき、国連はリードのクーデターを元に戻すために多国籍攻撃部隊を送った。リードもチームの上で彼の計画を他のメンバーに完全に説明することを怠り、そしてそれは、順番に彼らを疎遠にした。 リードは、彼の側のためにドゥームが永遠に地球の次元から閉じ込めたままにすることを確実にする彼の計画の第2の部分を完了していた。リードがドゥームが決して逃げないことを個人的に確認することができるように、彼はドゥームと同じポケット・ディメンションの刑務所に追放されることを望んだ。 しかしながら、彼は本当の予定を家族に内緒にして、結局ファンタスティック・フォーの残りはまた、ポケット・ディメンションに入った。これで、Dr.ドゥームは彼の心を交換する能力を使用して、インヴィジブル・ウーマンの身体に便乗して地球へ乗って帰り、逃げることができた。 ドゥームは、同様にフォー、ドゥームと国連が激しく戦う間、フォーの間で体を変え続けた。ドゥームは、最終的に彼の心をシングの岩のような姿に移した。そして、ドゥームは彼の敵を抹消するのが可能な唯一の方法(シングを殺すこと)によってリチャーズを操った。 シングの死の精神的外傷は、家族をバラバラにした。しかし、リチャーズは生気がシングの体の中に残っていたので、彼の友人の魂を取り戻すことを願ってファンタスティック・フォーの残りのメンバーをヘヴンそのものに導くと決心した。結局、シングはリチャーズがベンの死で我が身を責めるのを許すよりはむしろ、ヘヴンから帰ることに同意した。 さらに、ラトヴェリアへのリチャードのかかわり合いはもう少しでチームに反逆者の汚名を付けるところだった。ひどく評価を下げる広報で、リチャーズは投獄を避けるために彼の特許を政府に没収させた。これは一文無しの、そして事実上の社会的なのけ者をチームに残した。ゼロから彼らの富と彼らの信用を作り直し始める間、ファンタスティック・フォーは普通であるものと驚異的なものを調査して、悪と戦って、冒険し続けた。 上に戻る 彼らの友人からのささやかな援助 長年にわたって、Fantastic Fourは多くの友人を得て、そして、彼らに援助を与えために、多くの家族のメンバーを当てにされた(いや、魔女アガサ=ハークネスの場合、ベビーシッターに頼ったけど)。 彼らのヒーローの友人のリストは、ブラック・パンサー、ブラック・ボルト、ワイアット=ウイングフット、サンドラ、シルバー・サーファー、ティグラを含み、そして、ゴースト・ライダー、ウルヴァリン、スパイダーマンとハルクからなる非常に短期間の(そして、非公式の)代替FFさえあった。 彼らの(アルタネート・タイムラインのスー=ストームとビクター=フォン=ドゥームの子供であると信じられていて、幼児に逆戻りされたヴァレリア=リチャーズを含む)スーパー・パワード・ファミリーの中には、彼らの冒険で彼らに加わった人もいた。 上に戻る 敵に関する長々としたリスト ファンタスティック・フォーは多くの友人を作ったが、彼らは潜在的にさらに多くの敵を作った。彼らは、銀河に現われるより悪いこと(Dr.ドゥーム、アルタネート・フューチャー版のドゥーム、アニヒラス、ウィザード、スーパー・スクラルとペイボック・ザ・パワー・スクラルを含むスクラル人、ブラスター、モールマン、そして世界をむさぼり食うギャラクタスと彼の大勢のヘラルドのようなヴィラン達)に対して戦って勝った。 上に戻る 最後に 彼らは惑星の向こう側に旅して、彼らのファンタスティッカーの様々なバージョンで世界と同様に、宇宙全体にまたがって、ネガティブ・ゾーン、そして、多くの異なるアルタネート・ユニバースと未来を救った。 モラキュールマンや、ビヨンダーや、ウアトゥ・ザ・ウォッチャーなどのように計りしれないパワーの存在に出くわして、ファンタスティック・フォーは遭遇を乗り切った。 彼らは宇宙の始まりに参加して、人間の理解を越えた実体の面前に立ち、セレスティアルズとして知られている永遠の存在の神秘的な種族のとても古いメンバーさえ滅ぼした。 それでも、このすべてを通して、彼らは親友と、最も重要なことに家族のままでいる。 上に戻る
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強盗:ドゥームズ・デイ 概要 ミッション 特別強盗クリアボーナス 調達ミッションのスキップについて ボス及びCEOの回復効果について 乗り物について 武器について 概要 2017年12月12日に実装された新たな強盗ミッション。施設を購入する事で行う事が出来るようになる。 基本システムはいわゆる旧強盗と同様だが、こちらの強盗は準備ミッションの前にフリーセッションで行う「調達ミッション」が用意されており、これをクリアすることで対応する準備ミッションが開始可能になる(*1)。 全ての強盗をフィナーレまでクリアすることで任意の強盗をリプレイ可能となる(ホストとしてクリアする必要はない)。 DD強盗の一連のジョブは既存のミッションとは比べ物にならないほど難易度が高く、敵NPCの射撃精度及び攻撃力や耐久性 (*2)も格段に上がっている 。基本的なステータスや操作スキルは勿論、RPG等の武器が一通り解禁されライフがMAXになるランク100以上 (できればミニガン(*3)が解禁されるランク120、または施設の警備室を購入して、それで自動設置されるミニガンを回収して使用)でなければ厳しい戦いになることは覚悟しよう 。それだけではなく対NPCの戦い方が出来なければクリアは不可能と言っても過言ではない。 逆に言えば対NPCの戦い方の基本である『弾を通さないところでカバーを取る』『ローリングだけで回避しようとしない(*4)』『ブラインドファイアを活用する』『スナックを使わずにライフを自然回復したいときはカバーに入る(誰でも回復速度が上がる)』『可能な限り敵を正面一手から受け、周囲の安全を確保するまでは前進を控える』が出来れば多少ランクが低かったり上級者でなくてもなんとかはなる。 上記の様に敵AIが極めて強くPvEを極める事が本シリーズ攻略の必須条件であるが報酬は現環境では正直微妙であり、金策としてやる価値があるかは微妙。だがステルス行動などのややこしい制限があるミッションは少なく、意外と自由なやり方で進める事が出来る。とにかくどんな手を使っても良いので敵を倒し、必要なものを回収して帰って来ればよいものが殆ど。良い意味でGTAシリーズらしく、非常に歯応えとやり甲斐のあるミッションである。 調達ミッション以外に、通常の強盗と違う点は以下の通り。 参加人数が4人で固定だった従来の強盗と異なり、最低2人から行うことが可能(ただしジョブセッションを開始してから誰かが抜けると必ずミッション終了になるのは同じ) フィナーレの報酬の下限はデフォルトの15%。それ以上下げることはできないが、メンバーの参加人数を絞る事で最大85%まで引き上げる事が可能。 重量ユーティリティベストによるダメージ軽減効果がない。 参加メンバーは基本的にホストの組織に加入した状態で準備ミッションに挑むことになる。後述のようにボス及びCEOの回復効果はメンバーの生存率を引き上げる為に重要な存在であり、この事を(特にホストが)理解する事は、旧強盗における「重量ユーティリティベスト(保存済みコスチューム)」の存在を理解する事に近しいものがある。 乗り物の割引価格解禁はホストのみ。ただし、対応する準備ミッションのクリアのみで解除される。(フィナーレまでクリアする必要なし) ミッション 第一幕:データ漏洩"The Data Breaches" エイボン・ハーツに協力してデータ漏洩の捜査を行い、政府をサイバー攻撃から守れ。 プレイヤー 2~4人 準備金 $25,000 調達資金 報酬 ノーマル:$975,000 ハード:$1,218,750 ホストの割引・解除 デラックソアクーラボグダン・プロブレム 調達ミッション 準備ミッション 救急医療器材 死の運び屋 デラックソ 信号傍受 アクーラ サーバー室 フィナーレ データ漏洩 第二幕:ボグダン・プロブレム"The Bogdan Problem" IAAと手を組み、サンアンドレアス各所で活動する敵のエージェントを撲滅して戦争勃発の危機を回避しろ。 プレイヤー 2~4人 準備金 $25,000 調達資金 報酬 ノーマル:$1,425,000 ハード:$1,781,250 ホストの割引・解除 ライオット水砲バンストロンバーグドゥームズ・デイ・シナリオ 調達ミッション 準備ミッション キーカード アベンジャー ULP機密情報 ULP救出 ライオット水砲バン ハードドライブ奪取 ストロンバーグ 潜水偵察 魚雷電子制御ユニット フィナーレ ボグダン・プロブレム 第三幕:ドゥームズ・デイ・シナリオ"The Doomsday Scenario" サンアンドレアスの防衛システムがハイジャックされた。エージェントを救出し、兵器の補充を阻止して世界を破滅から救え プレイヤー 2~4人 準備金 $25,000 調達資金 報酬 ノーマル:$1,800,000 ハード:$2,250,000 ホストの割引・解除 チェルノボグバラージハンジャールヴォラトルスラスターレスターの手配度解除無料 調達ミッション 準備ミッション キャッシュ エージェント14救出 偵察 チェルノボグ ULP護衛 飛行経路 バラージ 試験場の機密情報 ハンジャール 機内コンピューター 対空防衛 フィナーレ ドゥームズ・デイ・シナリオ 特別強盗クリアボーナス 上記の報酬以外に、条件を満たすことで特別強盗クリアボーナスが獲得できる。 今回は、ミッション開始前にチャレンジ条件が失われる場合に警告が出るようになっている。 エリートチャレンジ以外は1アカウントに付き1度のみ。 名称 内容 報酬 備考 初回ボーナス 各強盗フィナーレの初回クリア $50,000 1アカウントに付き1度のみ 模範手順2 「強盗:ドゥームズ・デイ」を順番通りにクリアしろ $500,000 調達ミッションも含む1アカウントに付き1度のみ 忠誠心2~4 2~4人チームでメンバーを変えず「強盗:ドゥームズ・デイ」を順番通りにクリアしろ。 $75,000(2人)$175,000(3人)$375,000(4人) 調達ミッションも含む1アカウントに付き1度のみ 犯罪立案2~4 難易度をハードに設定した「強盗:ドゥームズ・デイ」を2~4人チームでメンバーを変えずに、準備とフィナーレで一度も命を落とすことなく順番通りにクリアしろ。 $750,000(2人)$1,750,000(3人)$3,750,000(4人) 調達ミッションも含む(ただし、調達ミッションでは死亡しても問題ない)1アカウントに付き1度のみ エリートチャレンジ 各フィナーレに置いて難しい条件(クリア時間やWASTEDなしなど)をクリア $50,000 何度でも達成可能 調達ミッションのスキップについて 調達ミッションはミッション開始画面で一定額の金を支払うことでスキップすることが可能。ただし二つ以上金を払ってスキップする場合、二つ目以降は既にスキップした調達ミッションの数によって費用が値上がりする。 (例) 一つ目をスキップするとき$95000必要 → その上で他の調達ミッションをスキップするとき$165000必要 この場合、2つスキップしただけで$260000が吹っ飛ぶ。 ボス及びCEOの回復効果について あまり知られていないが、セキュリサーブでボディーガードまたはスタッフになった状態でボスまたはCEOの周辺の組織カラーで表示されるエリア内(半径約40m)、または同じ室内(少なくとも半径約200m)にいると 通常では50%までしか自動回復しないライフがボスの場合75%、CEOの場合は100%回復する上、回復速度も通常のそれより速い。旧強盗における「重量ユーティリティベスト」程の効果ではないにしても、(体力が半分の時と比べれば)単純に体力が1.5もしくは2倍の状態を多くの場面で自然と維持できるのは大きい。戦闘を有利に進めたい場合はMCよりボス(CEO)でDD強盗を開始した方が良い。 この回復効果はボディーガード(スタッフ)だけで、ボス(CEO)本人にはこの効果は発揮されないので注意。 たまにミッション開始時、参加したプレイヤーがホストの組織に加入していない状態になることがある。こうなるとそのプレイヤーはボス(CEO)の回復能力は得られない上、リスタート時に「ボス(CEO)がミッションを終了した」と出て再び失敗扱いになる(組織に未加入のプレイヤーが開始直後すぐに動かなければ回避できるようだ)。さらにミッションによっては バグにより進行に必要な動作が行えず、実質進行不可能な状態になる場合がある。そのため場合によっては一度解散し、もう一度組み直すことも考えよう。DD強盗にメンバーとして参加する場合、メンバー自身のの組織を一旦解散させる、パッシブモードを解除する等した後参加することが望ましい。 乗り物について 以下におすすめの乗り物を記載しておく。 一部の武装車両は乗り物ワークショップ機能を持つ物件等によるカスタムが必須となる。 ヴィジランテジェット噴射による移動速度と初期搭載の機銃に加え、30発装填の高誘導追尾ミサイルによる戦闘時の攻撃力の高さが魅力。また、窓が小さいため比較的敵の弾が通りにくく死亡リスクを少しだが減らせる。走りに癖があるのとかなり高額だが、懐に余裕があったら買っておきたい。 クルマ(装甲)防弾性能がかなり高く車内からドライブバイが可能な上に速力も高め。旧強盗同様に死亡リスクをかなり下げられる。野外での戦闘が発生するミッションでは困ったらこれという感覚でいいだろう。 戦闘用タンパ一人でリモート(デュアル)ミニガン、ミサイル、迫撃砲(≒グレネードランチャー)、近接地雷が使える万能車両(ただし、これらの武装は研究での解除が必要)。また、アクションメニューからトランクを開け後ろ向きで戦闘すれば被弾をかなり抑えられる汎用性の高い車両。ミニガンの制圧力で歩兵を掃討し、敵車両はミサイルで破壊できる高い戦闘力を発揮するため、操作に慣れさえすれば野外戦闘の発生するミッションでは非常に良い戦力となる。特に三幕のエージェント救出でのジャガーノートを倒すのに重宝する。時期は不明だが、リアモーター(後部迫撃砲)を搭載しているとトランクが開かなくなった。恐らく自爆を防ぐためと思われる。 インサージェントトラック・カスタム上記の三台程の火力は無いが、歩兵が多い拠点を襲撃したりヘリや車での追跡部隊を相手にするような局面では、爆発物一発で簡単に吹き飛ぶ上記三台と違い、ミサイルを20発以上も耐える耐爆・耐弾性能及び機銃の火力と射角の広さが重宝する。メナサー同様に運転手と銃座の二人で運用しなければ性能を発揮できない点には注意。 メナサーインサージェントに並ぶ耐爆性能と高火力の機銃を装備している。銃座にシールドが無かったりスピードがやや遅い等の点はあるものの、ガレージさえあれば個人所有が可能であり、実用的な武装装甲車両の中では最も安価で購入出来る。 武器について 以下におすすめの武器を記載しておく。 Mk2武器の一部アタッチメントや特殊弾薬は地下基地での研究、武器ワークショップでのアップグレードが必要になる。 特殊カービン、特殊カービン Mk2威力、精度、射程、連射速度が高い次元でバランス良く纏まっているため中~近距離戦闘はこれ一本あればやっていける。しかし各性能はそれに特化してる銃には敵わず射程も短いので、他の銃と使い分けていこう。 カービンライフル、カービンライフル Mk2特殊カービン同様各性能が非常に高く、特に精度が非常に高い上にエイムアシストが効く距離も長いので遠距離戦でも戦えるが、ヘッドショットを狙わない限り火力がやや低いため、玄人向き。遠距離用として所持し、他の銃と使い分けていこう。 APピストル高い連射性能とそこそこの威力、精度も高めといった特徴のため特にドライブバイでの戦闘ではかなり役に立つ。ただ、オートエイム時のロックオンの距離がお世辞にも長いとは言えないため、徒歩での戦闘で使用するならロック範囲外の敵もすぐ狙えるように練習しておこう。また、あくまでピストルなため威力が低く、防御力が非常に高い本強盗の敵NPC相手では威力不足で、ヘッドショットしなければキルに時間がかかる。逆に言えば高い連射性能と精度を生かしてヘッドショットを狙って行けば非常に強力。 ヘビーリボルバー Mk2精度と射程、威力が非常に高く胴体でも二発ないし三発で敵を倒せる。反動が大きく連射できないが他の武器で転ばせてこれでトドメと言った具合に使い分けることで効率的に敵を倒すことができる。 特殊弾薬の完全徹甲弾を装填すれば当たり所次第ではヘリを2~3発で落とせるため、ヘリが多く登場する本強盗では重火器の節約やドライブバイでの対ヘリに重宝する。 軍用マシンガン Mk2通常版からのアップグレードにより全てのステータス、特に精度が上がり汎用性に優れた武器となり、アタッチメントを一通り装着すれば精度が更に向上し、熟練すれば銃撃戦は殆どこれ一丁で戦い抜ける。 リロードの時間が若干長いが、それを差し引いても使い勝手はかなり良く、高い防御力を持つ敵が大量に現れる本強盗ではその高火力と素で100発(拡張すれば200発)の装填数による継戦能力が活きる。 ヘビースナイパーMk.2特殊弾薬の炸裂弾を装填すれば遠距離からヘリコプターを簡単に落とせるようになる。装弾数が最大40発と少なく弾代が高いので使い時を考える必要があるが、弾薬が支給されるミッションでは弾代を気にしなくて良いため積極的に使っていこう。 また、サーマルスコープを装着する事により、カバーしている敵や暗い屋内や夜間等で視認しづらい敵を索敵しやすくなる。ただし、これらは研究での解除が必要となるためその辺には注意。 同様に研究必須だが火炎弾を装填すれば装弾数が80発になり、対物性能は落ちるが対人性能が向上し、ジャガーノートでもなければ敵NPCに一発当てれば燃やして実質即死させる。 アサルトショットガン屋内や狭いところでの戦闘で重宝する。異様なまでの連射力と瞬間的な威力に優れているため、至近距離での突発的な戦闘や奇襲対策に向いている。 ソードオフショットガン連射では圧倒的にアサルトショットガンに劣るが威力がカテゴリの中で最も高いため、狭い場所では簡単に敵を倒すことができる。しかし距離が離れると威力が一気に弱まるため、適正距離を把握する必要がある。 ポンプ式ショットガンMk2スラグ榴弾(炸裂弾)を使用すれば爆破耐性のない乗り物や通常の敵を一発で倒せる。敵の戦闘力が高い本強盗で短距離ながらオートエイムが発動しつつ1発で倒せるのは大きなメリットになる。 射程が短く40発しか持てないが、弾代は爆発物としては非常に安価なため、車両などの爆破に重火器を温存したい際にも有効(なおロシアのエージェントが多数使用するナイトシャークやメリーウェザーのインサージェントは高い爆破耐性を持っており、スラグだけでは破壊はほぼ不可能な点には注意)。 手榴弾完全に障害物の中に隠れながら安全に敵を爆破できる。敵の攻撃力と防御力が高い本強盗ではこの安全に敵を倒せる性質は非常に強力で、第三幕フィナーレ序盤のような交戦距離が短くスナックやボディーアーマーを温存したい時に特に有効。粘着爆弾と比べると投擲距離とコスト面で上回っており、粘着爆弾と違い連続で次々と投擲可能。 催涙ガス一定時間継続的に広範囲をダメージゾーンにし封鎖できる。重装備の敵への攻撃や、第三幕フィナーレなどで活躍する。 火炎瓶延焼する危険があり、入手機会も限られているが、NPCは火に当たると悶えて燃え尽きるため実質即死させることが可能。更に暫く火が留まるため催涙ガスに近い使い方が可能で、一般車両なら引火により爆発させることが出来る。 グレネードランチャー安価で乱射できる爆発物。乗る物以外に対しては直撃しても即起爆せず、射程が短く狙い撃ちがしづらいという扱いづらさはあるが、曲射弾という性質を活かして慣れれば敵に対して一方的に爆弾の雨を降らせられる。壁に当たると反射するので誤爆に注意。 ホーミングランチャーこちらに向かってるヘリと、近距離を横に飛行してるヘリ以外は大体これで落とせる。また、弾速がRPGより速いためロックしないでロケランの要領で使うという方法もある。弾代が高い(*5)ことと10発所持なため撃ちすぎに注意。 RPG誘導性能が無く弾速もホーミングランチャーより劣るが、爆破耐性がある車両をホーミングランチャーより少ない弾数で破壊可能な威力を持つ。また、近距離では上記のホーミングランチャーが命中しづらいヘリに対しては慣れればホーミングランチャーより有効。ミニガンを持っていない場合は自爆に注意しつつ隠れながらジャガーノートに当てることで数発で沈められる。 弾代がホミランより安く、所持数20発でコストパフォーマンスが高いが、100ランクに到達しないと購入出来ない。 ミニガン圧倒的な連射力でヘリや三幕におけるジャガーノート戦で重宝する重火器。特にジャガーノートに対しては4~5秒の照射で沈められるほど有効。 高い連射力に任せた火力を活かし多数の敵を薙ぎ払うのにも向いており、壁や障害物を利用して右側にミニガンだけを出して一方的に攻撃することも可能。弾薬消費が激しく、120ランクに到達しないと購入不可ではあるが、銃器バンに並ぶことがあるのでランクが足りない場合は確保しておきたい。 ウィドウメイカーアリーナアップデートで追加されたSFチックなミニガン。基本性能はミニガンと同等であり、尚且つランクに関係なく所持出来るアドバンテージを持つ。ただし、ウィドウメイカーのページにて記されているように仕様に僅かな差異が存在し、場合によってはこれが致命的な弱点ともなり得る。また、本体代だけで$50万程するので、120ランクが近ければミニガン解禁まで待った方が良いだろう。 ※上記の武器や乗り物はあくまで参考です。どの武器を使うかは自由ですが、個人の変なこだわりで仲間の足を引っ張っては元も子もないので、このミッションを本気でクリアしたいなら多少のプライドは捨てる方がいいでしょう。 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 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ドゥームチェック(どぅーむちぇっく) 概要 レジェンディアに登場したお守り系の装飾品。 そのまんまどくろ型という不気味なデザイン。 即死を防ぐ効果がある。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連品 ネタ レジェンディア お守りの一種。即死状態を無効化する。 キャラクタークエスト以降の灯台の街ウェルテスとモフモフ族の村の道具屋で4000ガルドで買える他、メインシナリオの蜃気楼の宮殿第2層で拾える。 キャラクタークエストのラスボス、シュヴァルツが即死攻撃を連発してくるのでできれば装備しておきたい。 分類 お守り 備考 - 効果 即死無効化 買値 4000 売値 2000 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・道具屋(序奏~)モフモフ族の村・道具屋(序奏~) 拾 蜃気楼の宮殿(MS:第2層) 落 カッシェル ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 名前は「死を阻む」という意味。 ▲
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ドゥームズ・ハンド UC 水/闇文明 (2) 呪文 ■クリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのコストが3以下なら、破壊する。それ以外なら、持ち主の手札に戻す。 作者:恥さらしあざらし Kaijudoで《ブレイン・チャージャー》のイラストが流用されたカード《Fate's Hand》が、デュエマで見かけない変わった効果の呪文だったため、リメイクしたくなったので。 相手のパワーによって異なる効果を発動するのは《戦攻竜騎ドルボラン》などが存在するが、パワーが高い相手にのみパワー低下というのも、必ず対象のクリーチャーのパワーより低いパワー低下となるので、即破壊につながらないパワー低下という珍しさも気になったのだ。 リメイク元 + ... Fate's Hand UC 水/闇文明 (2) 呪文 (マナゾーンに置くとき、タップして置く。) ■クリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーが3000以下なら、持ち主の手札に戻す。それ以外なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 現代風にリメイクしてみようとした結果、パワーではなくコスト参照、低い方が破壊され、高い方がバウンスされるようになった。ある意味原形を留めていない。リメイク元同様、自分のクリーチャーにも使える。 コスト4以上のクリーチャー相手にもバウンスで歯向かえるが、コスト3以下のカード全般への対応力は《ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム》に大きく劣り、あちらと違ってクリーチャー面も無いので、多色の割に物足りなさが感じられる。ハンドのサポートが増えれば化けるかも。 フレーバーテキスト (なし) 関連 + ... 《Fate's Hand》 ハンド(名称カテゴリ) 評価 名前 コメント
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D-HERO ドゥームガイ(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時に発動する。 自分の墓地から「D-HERO ドゥームガイ」以外の 「D-HERO」と名のついたモンスター1体を 選択して特殊召喚する。 下級モンスター 戦士族 蘇生 闇属性 D-HERO D-HERO補助
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ドゥームズ・ハリデルベルグ VR 闇文明 (6) NEOクリーチャー:マフィ・ギャング/デーモン・コマンド 13000 ■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から13枚を墓地に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選んでもよい。 ①クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 ②このターン中に破壊された自分のクリーチャーを1体、墓地からバトルゾーンに戻す。 ■T・ブレイカー 作者:wha +関連カード/3 《魔天斬 ドゥームズ》 《Dの地獄 ハリデルベルグ》 《不吉の悪魔龍 テンザン》 【企画】20th終盤戦!!!リメイクカード大集合!!! カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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Secret Wars(1984) (クロスオーバー及びタイトル、マーベル) 出版:1984年5月〜1984年4月 概要 ユニバースを超越した存在ビヨンダーの戯れによって宇宙の果てのバトルワールドに召喚されたヒーローとヴィランが互いに戦いを強要される。 ビヨンダーは勝った方の望みをどんなことであろうと叶えると約束するが… 登場キャラクター ヒーロー側 アベンジャーズ キャプテン・アメリカ(スティーブ・ロジャース):ヒーロー側をリーダーとしてまとめる。 ソー(ソー・オーディンサン) キャプテン・マーベル(モニカ・ランボー) ホークアイ(クリント・バートン) シーハルク(ジェニファー・ウォルターズ) ワスプ(ジャネット・ヴァン・ダイン):単独行動を取り瀕死の重傷を負う(実際、死亡したと思われていた) ファンタスティック・フォー:インヴィジブル・ウーマンだけ召喚されなかった ミスター・ファンタスティック ヒューマン・トーチ シング:なぜか能力を失い、ベン・グリムの姿に戻ってしまう X-MEN:マグニートーを仲間として認めようとしない他のヒーローと意見が合わず、第3勢力のような立場に コロッサス:戦いで傷つき治癒能力を持つ異星人ズサジと出会い恋に落ちるが、キティ・プライドへの想いもあり葛藤する。 サイクロップス ナイトクロウラー プロフェッサーX:このストーリー直前に両足が回復し車椅子なしで行動できるように。この戦いではX-MENの戦闘指揮を直に執るが、サイクロップスやストームからは懐疑的に見られる。 ローグ:ヴィランからX-MENに参加したばかりでまだ自分の立場に確信がなく、迷いながら行動する。 ストーム:X-MENのフィールドリーダーとして、突如直に戦闘指揮を執り始めたプロフェッサーに不満を持つ。 ウルヴァリン ロッキード その他 スパイダーマン(ピーター・パーカー):第8話では謎の装置から黒いコスチューム(*1)を手に入れる。 ハルク:ブルース・バナーとしての意識を保っている アイアンマン(ジェームス・ローディ):トニー・スタークではない マグニートー:彼がの存在がヒーロー側に混乱を招く ズサジ(Zsaji):(第4話で登場)ビヨンダーがバトルワードを形成するため材料として集めた惑星の一部に紛れていた異星人。治癒能力を持つ。地球の言語では会話できない。 スパイダーウーマン(ジュリア・カーペンター):(第6話で追加)ビヨンダーがバトルワールドを形成したとき、デンバーから巻き込まれてきた。 ヴィラン側 ドクター・ドゥーム:ビヨンダーが約束する「どんなことでも叶える」という権利より、ビヨンダーの力そのものを望んで行動する。 ギャラクタス:宇宙的存在の彼にとっては他のヴィランやヒーローなど取るに足らない存在。彼も渇望を癒すための力をビヨンダーに求め接近するが、バリアに阻まれ機能を停止する。その後はバトルワールドの惑星を吸収するために行動し、ヒーロー側とヴィラン側双方の脅威となる。 アブソービングマン ドクター・オクトパス エンチャントレス カーン・ザ・コンクエラー:ドゥームが操るウルトロンに殺害される。 モレキュールマン:すでに改心し、戦いなく過ごすことを望んでいるが… ウルトロン:ギャラクタスに戦いを挑みエネルギーを吸収され、早々と機能停止。ドクター・ドゥームの手駒にされる。 レッキング・クルー レッカー サンダーボール パイルドライバー ブルドーザー 追加メンバー ティターニア:(第3話で追加)ドクター・ドゥームの実験によって怪力を得た女性。初登場キャラクター ヴォルカーナ:(第3話で追加)同じくドクター・ドゥームの実験によって火山のような力を得た女性。初登場。 ユリシーズ・クラウ:(第6話で追加)ギャラクタスの巨大な宇宙船に音波エネルギーとして吸収されてしまっていたのをドクター・ドゥームが抽出した。 その他 ビヨンダー:ユニバースを超越する存在 掲載誌 "Marvel Super Heroes Secret Wars”(*2) #1〜#12 ストーリー ヒーロー側はマグニートーが参加していることにアベンジャーズの面々が納得できず、分裂。マグニートーと和解したX-MENは第3勢力となる。またX-MENの内部でも足が治癒しリーダーとして指揮をとるプロフェッサーXに対し本来フィールドリーダーであったサイクロップスやストームが不満を持ち、足並みが揃わない。 一方ヴィラン側は人智を超越した存在のギャラクタスが単独行動をとるが、他のメンバーをドクター・ドゥームが早々とまとめあげる。 それぞれの勢力がぶつかり合う中、ギャラクタスは巨大な宇宙船を呼び寄せバトルワールドの惑星を吸収しようとし、それぞれの勢力にとって脅威となっていく。 そんな中、ドクター・ドゥームはビヨンダーの約束する報酬ではなく、ビヨンダーの力そのものを得ようと画策する。 タイイン Thor #383 結末と影響 全てはビヨンダーがこの世界の「欲望」に興味を持ったのが始まりだった。 ビヨンダーは欲望に2種類あり、「自分のための欲望」を持つものと「他者のための欲望」を持つものがいて、それぞれの強い者たちを集めて戦わせたらどちらが勝つのかを確かめたかったのだ。 マグニート―はヴィランではあったが、私利私欲のためではなくプロフェッサーXと手段は違えどミュータントという種族全体のために行動していたため「他者のための欲望」側に加えられたのだった。 ドクター・ドゥームはビヨンダーの力を吸収することに成功。一度は思うだけで何でも実現できる全知全能の力を得てヒーローたちを全滅させる。しかしユリシーズ・クロウ曰く「心の奥底でヒーローたちの復活を願っていたため」ヒーローたちは復活してしまう。さらに復讐を狙うビヨンダーにより再び力を奪われ、いずこかへ消え去った。 モレキュールマンは強化されてヴォルカーナの自宅の土地ごと宇宙船に変えるとヴィランたちを乗せて地球を目指す。 ギャラクタスは宇宙に放逐されるが、再び渇望を満たすためヘラルドを得て放浪を始める。 カーン・ザ・コンクエラーは一度殺害されるが、最後に復活させられた。 最終的にドクター・ドゥームが倒されたことによってバトルワールドに願望を実現する力が働いていく。 リザードはこの宇宙船からエンチャントレスのテレポートでバトルワールドに戻されるが、願望実現の力によりコナーズ博士に戻り、スパイダーマンとともに帰還する。 スパイダーマンは黒いコスチュームを得る。これは後に危険なシンビオートだと判明するが、この時点では気づいていない。 新キャラクターとしてヴィランのヴォルカーナとティターニアが登場。ヒーローには新スパイダーウーマン(ジュリア・カーペンター)が登場した。 またユリシーズ・クロウが復活。 コロッサスは異星人のヒーラー、ズサジを本気で愛してしまいうが彼女はヒーローたちを救うために死亡する。これが後のシリーズに影響しキティ・プライドとの関係が終わりに向かっていく。 ロッキードはしばらく行方不明だったが、もう1匹のドラゴン(メス)を連れて舞い戻り、ともに地球に帰還した。 シングは人間ベン・グリムの姿に自在に戻る能力を得るが、これはバトルワールドでしか作用しないと考え、地球には戻らないことを決意。ファンタスティック・フォーには代わりにシーハルクが参加することになった。 シング以外のヒーローたちは全員地球に帰還。リード・リチャーズの提案により、宇宙を超越した存在が関わるこの闘いは「秘密の戦争」としてそれぞれの胸に秘めたまま封印されることになった。 後日談 このストーリーは各キャラクターやチームの後のシリーズに大きく影響を与えた。 ただしこれらのレギュラーシリーズと"Marvel Super Heroes Secret Wars"は並行して刊行されたため、「"Secret Wars"で何が起きてそうなったのか」は後で明かされることになった。 "Amazing Spider-Man"#251:黒いコスチュームを地球に持ち帰ったスパイダーマン。 "Avengers"#243:アベンジャーズ失踪をきっかけにメンバーを再編。ヴィジョンが新リーダーに。 "Uncanny X-Men#181:帰還したX-MENはなぜか日本の神奈川県ヤマト市の校外に降り立つ。ロッキードが連れてきたメスドラゴンが巨大化、カイジュウのように大暴れ。 など "Fantastic Four" #265:主人不在のバクスター・ビルディングに潜入するトラップスターのストーリーと、チームの帰還を待つスーザンの短編ストーリーの短編2本。ファンタスティック・フォーが帰還するがその中にシングはおらず、シーハルクがコスチュームをまとって現れる。 "Thing" #11:バトルワールドの惑星にただ1人残ったシングのストーリー。 など アメコミ@wiki
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トゥームレイダー アンダーワールド 【とぅーむれいだー あんだーわーるど】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 WindowsXbox 360プレイステーション3プレイステーション2Wii 発売元 【Win・日本パッケージ版】ズー【PS3/360/Wii/PS2】スパイク【Win(Steam)】Square Enix 開発元 Crystal Dynamics 発売日 【Win】Steam版:2008年11月 パッケージ版:2009年7月17日【PS3/360】2009年1月29日【Wii/PS2】2009年4月23日 定価 【Win・パッケージ版】8,190円【PS3/360】7,140円【Wii/PS2】6,090円(税5%込)【Win(Steam)】898円 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 なし トゥームレイダーシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 Wii/PS2版について 総評 余談 概要 探索メインの『トゥームレイダー』シリーズ最後を飾る作品。基本的なシステムは『レジェンド』以降のままだが、より美麗な映像とフィールドを舞台にララの最後の冒険が始まる。 ストーリーは『レジェンド』の後、新たな伝説の武器とララの母を巡る物語が展開される。 また、パブリッシャーもEidos Interactiveとしては最後の作品でもある(*1)。 特徴 多彩な武器やアクションを使いこなし、マップに仕掛けられた様々なギミックやトラップを解いて進んでいく。 新たに追加されたアクション。 壁を蹴って三角飛びで高い場所に上っていける場所が加わった。 アドレナリンショット。攻撃をしてゲージをためていき、マックス状態でロックオンしたままマニュアルエイムやグラップルボタンで、通常より攻撃力の高いショットを撃てる。 ポールや手すりなどにつかまるだけでなく、上に立ってそこから飛び移ったりすることができるようになった。 評価点 綺麗なグラフィック。陰影の表現や石の質感などリアルに丁寧に作り込まれている。 人物のモデリングも良くなっており、歴代最高のグラフィックとしてファンからの評判も高かった。 謎解きがものすごく凝っていてそのギミックには感心させられるものが多い。 アクションがより多彩となった。草をかき分けたり、ポールに立つ・三角飛びをしたりと謎解きもさらに深みが増した。 シリーズで初めてフルモーションキャプチャーを採用しており、ララの動きもリアルになっている。 BGMの使い方が良い。盛り上がる場所、謎を解くときの静寂さなどメリハリがきいている。 ストーリー面でも、冒頭は崩壊するクロフト邸からの脱出から始まり、仲間に銃を向けられる衝撃的な幕開けとなるなどより映画的な演出になっている。 問題点 カメラアングルが悪い 場所や状況によってはララの目線の高さに自動補正されるため、いちいち見たい方向にカメラを動かすことになり、微妙に苛立ってくる。 特に壁際や狭い場所でララのアップになる、主観視点になる、カメラがぶれる、あらぬ方向に視点が動く、見たい場所を見せてくれないことが多々ある。 全体的にカメラがララに近いので、周囲の観察がやりにくくシリーズ中でも最悪。狭い場所では人によっては酔うこともあるだろう。 ソナーマップが用意されているが、正直あまり役に立たない。 ソナーゆえ表示される範囲が狭く、操作感も悪いため非常に見づらい。 掴まるところが分かりにくい。周囲と同化しているところが多く、進むべき場所が分かりにくくなった。 トレジャーが多すぎて探す楽しみや価値が薄れてしまった。 マップの広さに対して数が明らかに見合っておらず、その辺に適当に置いてあることが多いため、レア感が全くない。 そのほとんどが壺に入っており、割って拾うという動作がそのうち面倒になってくる。 さらに空の壺とトレジャー入りの壺が見た目で分かるようになっているのだが、空の壺だけが並べてあるところなど、意味がない場所が多いのも探索が面倒になる原因の1つ。 謎のスタック。オブジェクトの判定が広すぎるのか、何もないところで引っかかって動けなくなる。 バイク移動での爽快感の無さ。スピード感はなく、道中も大量にトレジャーがあるのでいちいち降りて取るのが煩わしい。 Wii/PS2版について 容量の関係でギミックやトレジャーの数が大幅に削られている。 グラフィックは他機種より当然劣るが、それぞれのハードスペックを限界まで使った違和感のない仕上がりとなっている。 最大の問題であるカメラアングルは改善されており、かなり見やすくなっている。 総評 残念ながら旧シリーズ集大成の出来とはならなかった(特にカメラ関係)。旧作のようにロング視点ならまだ見やすかっただろう。 トレジャー探索もやりがいはなく、ただの作業になってしまいがちで達成感がない。 どこに進めばよいのか分かりにくい場所も多く、特にシリーズプレイヤーは不満を感じることも多いと思われる。 しかし謎解きの楽しさは健在で、探索型anndoreaの面白さは損なわれていない。謎が解けた時の感動はトゥームならではと言えるだろう。 余談 360のみコスチュームや追加ステージの特別DLCがあり、他プラットフォームプレイヤーから不満の声もある。 海外のみDS版がある。 2013年以降のトゥームはパラレルワールドとなっていて、アンダーワールドまでとは別のストーリーやキャラ設定である。 例えばララは本作までは強気で勝気な性格だが、新シリーズ以降はネガティブな一面を見せる。
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ロジャー・ラビット 原題:Who Framed Roger Rabbit 公開:1988年6月22日 時間:104分 監督:ロバート・ゼメキス*、リチャード・ウィリアムズ*(アニメーション) 原作:ゲイリー・K・ウルフ* 目次 ロジャー・ラビットストーリー 概要 キャスト 楽曲 ストーリー 1947年、ハリウッド。 ここでは人間(実写)とトゥーン(アニメキャラクター)が共に暮らしている。つまり、アニメーションはトゥーンが俳優として出演している作品なのである。 トゥーンのスーパースター、ロジャー・ラビット*は友人のベビー・ハーマン*と共演するR・K・マルーンのスタジオの最新作の収録を行っていたが、NGを連発してしまう。妻のジェシカ・ラビット*がおもちゃ会社のマービン・アクメ*と浮気をしているという疑惑があり、収録に専念できなかったからである。 私立探偵エディ・バリアントは数々のトゥーンの事件を解決し、トゥーンからの支持も厚かったが、トゥーンに弟のテディ・バリアント*を殺されて以来、酒浸りの日々が続いていた。恋人のドロレスに借金を返すため、久々にトゥーンの仕事を受けることになった。依頼人はマルーンで、ロジャーの妻・ジェシカの浮気現場を押さえてロジャーに諦めさせて収録に集中してもらう、という内容だった。エディはジェシカの歌うナイトクラブに行く。いよいよ、ジェシカのステージが始まる。なんとジェシカはウサギではなく人間の姿をしたトゥーンだったのである。 ステージ後、ジェシカの楽屋でジェシカとアクメの密会の場面を写真に押さえることに成功したエディ。これを突き付けられたロジャーはショックを当然ショックを受ける。悲しみに暮れるロジャーに酒を勧めるマルーンだが、ロジャーは酒を飲むと機関車のように暴走し始める体質であった。 翌日、頭から金庫を落とされたアクメの遺体が発見される。疑いの目は、妻を奪われたロジャーにかかる。そこへ現れたジェシカは、愛するロジャーだからこそ、仕事に集中してほしいという一心で、わざと偽の浮気現場をエディに撮影させた、と言う。事件現場に現れたドゥーム判事*は事件解決に乗り出すと宣言する。金庫を頭に落とすというアニメのような手段から、犯人はトゥーンだと断言し、トゥーンを溶かすディップ*(溶解液)を作りだし、ロジャーの逮捕を狙っているようだ。 事務所へ帰ったエディはベビー・ハーマンから殺人の罪を着せられた友人のロジャーを守ってほしい、と頼む。ハーマンが言うには、真夜中までにアクメの遺言が見つからないと、トゥーンの住む町・トゥーンタウンはクローバーリーフ*に買収されてしまい、それが気がかりなのだという。エディは、彼を頼って逃げ込んできたロジャーと出会う。ロジャーにウケ狙いで手錠をはめられたところへ、ドゥームの配下のイタチ(トゥーン・パトロール*)がロジャーの情報を知り、やってきた。エディはその場しのぎでロジャーを庇うことにする。 手錠を外してもらおうと、エディとロジャーはドロレスのもとを訪れる。外してもらったところに、ドゥームがロジャーを探してやって来た。ドゥームがアニメ的なリズム(タンタカタンのタンタン)で椅子を叩き、ロジャーは本能で反応してしまう。見つかったロジャーは、ドゥームにディップで溶かされそうになるが、エディの機転で酒を飲んで暴走し、バーを後にする。ドゥームのバンに閉じ込められていたロジャーの旧友・黄色いタクシーのベニー・ザ・キャブ*を救出し、共に逃げる。ベニーは感謝し、行きたい方向へ親指を向ければ、どこからでも駆けつける、と言う。 映画館へ逃げたエディとロジャーは、ドロレスと合流する。ロジャーは相変わらずアニメをみて大はしゃぎしている。アニメが終わると、ニュースが始まり、がっかりするロジャー。そのニュースによると、マルーンがクローバーリーフにパシフィック鉄道を売却することを知る。 エディはマルーンに「アクメの遺言状を持っている」と嘘をつき、マルーンのスタジオへ向かう。ロジャーに車を見張らせ、マルーンのもとへ向かうエディ。しかし、ロジャーはフライパンで何者かに殴られ、連れ去られてしまう。ロジャーを殴ったのは、なんとジェシカだった。 エディは偽の遺言状として、ジェシカの気を引くためにロジャーが書いたラブレターを提示する。エディはマルーンを殴り、計画を聞き出す。マルーンはクローバーリーフがスタジオを買ってもいいと言ったが、アクメがトゥーンタウンを売り渡さない限り、スタジオは売らないと反対したのだという。そして、アクメを脅迫するために、エディに「ジェシカの浮気現場の写真を押さえてほしい」と偽り、実際にはアクメの密会現場の写真を手にしたのだという。アクメの遺言状が0時までに見つからなければ、トゥーンタウンが取り壊され、トゥーンが消されてしまうことも告げる。アニメスタジオの所長マルーンはアニメキャラクターを消させたくなかったのだと言うが、何者かに射殺されてしまう。 窓から、銃を持って逃げるジェシカを目撃したエディは、ジェシカがマルーンを殺したと思い、真相を確かめるためにトゥーンタウンへ向かう。トゥーンタウンの路地裏で撃たれそうになったエディは、ジェシカに命を救われる。アクメを殺し、マルーンを撃った犯人はドゥームだった。ドゥームは逃げ出し、取り残されたエディとジェシカはトゥーン・パトロールに追いかけられそうになり、行き先に親指を向け、ベニーが駆け付ける。 ドゥームにディップを撒かれ、タイヤを溶かされてしまうベニー。アクメの工場に連れてこられたエディとジェシカ。そこへ、ロジャーが救出に来るが、捕まってしまう。ロジャーとジェシカはロープで吊るしあげられてしまう。エディは音楽を流し、歌いながら踊り始める。これを見たトゥーン・パトロールは、トゥーンの弱点である笑い死にする。エディはドゥームが強力接着剤で、ディップ用トラックのローラーに貼り付けようとしてきたところをかわし、ドゥームは潰される。 潰されたはずのドゥームがペシャンコになって動き出す。ドゥームはなんとトゥーンだったのである。聞いた事のある金切り声にハッとするエディ。ドゥームこそが。エディの弟・テディを殺した犯人だったのだ。トゥーンの武器を駆使し、エディに襲いかかるドゥームだが、エディの跳び出るハンマーで、ディップのスイッチをオンにする。ディップをかけられ、溶けだすドゥーム。 ロジャーとジェシカを助けたエディ。そこへ、ベニー、ドロレス、事件担当のサンティーノ警部補*、トゥーンタウンの住人たちが駆け付ける。ロジャーはアクメは天才だと言うが、ベビー・ハーマンは遺言状を残さなかったことを指摘する。エディはロジャーにジェシカのためのラブレターを読むことを勧める。ラブレターを読み始めるロジャー。なんと、その紙こそがアクメの遺言状だった。そこには、「健全な精神と肉体を持ってトゥーンタウンをトゥーンたちに依存することをここに誓います」と書かれていた。喜ぶトゥーンたち。ロジャーはエディに酒浸りの日々も終わりだと言い、握手を求める。それは、ロジャーの悪ふざけで「ビリビリハンド」だった。怒るエディに騒然とする一同。冗談が通じないかと思われたが、エディはロジャーにキスし、本当はトゥーンたちが大好きであることを提示するのだった。 ※ストーリーが複雑なため、まとめてあります。 WRTB 08 ロジャー・ラビット事件日誌 概要 アメリカのアニメーションスタジオ・ディズニー、ワーナー・ブラザーズ、ユニバーサル・スタジオ、パラマウント映画、MGMのキャラクターと、スティーブン・スピルバーグ*、ロバート・ゼメキス*、アラン・シルヴェストリ*、ディーン・カンディ、タッチストーン・ピクチャーズ*と映画界の巨匠が揃って制作された実写+アニメーション映画。 ディズニーとしては初となる全編にわたる実写とアニメーションの合成が話題となり、アカデミー賞*を3部門で受賞、全世界で3億ドルを突破するヒットを記録した。 様々なキャラクターがいろいろな場面にカメオ出演しており、その数もさることながらかなり豪華なメンバーである。例えば、フィリックスは撮影会社所長が射殺されるシーンの写真立てに映る、『ふしぎの国のアリス』(1951年)のドアノブは、エディが勢い良く閉じたドアのノブに一瞬だけ顔が現れる、ピグレットは背景を高速で走るアニメの電車に影がくっついているだけ、など良く見ていなければ見落としてしまうキャラクターも多数存在する。 ロジャー・ラビット*、エディ・バリアント、ドロレス*が逃げ込んだ映画館で上映されていたのは、『グーフィーの体操教室』(1949年)であるが、作品の舞台である1947年にはまだ公開されていない。 ゼメキス(監督)&スピルバーグ(製作総指揮)&シルヴェストリ(音楽)&カンディ(撮影)がスタッフとして参加し、ドゥーム判事*役のクリストファー・ロイド、ロジャー・ラビット*役のチャールズ・フライシャーも出演する『バック・トゥ・ザ・フューチャーPART2』(1989年)にロジャーがカメオ出演している。 映画の序盤はロジャー・ラビットとベビー・ハーマン*とミセス・ハーマン*によるドタバタギャグコメディアニメの様子で始まる。後にこういった形の短編アニメーションが実際に製作されている。『おなかが大変!』(1989年)、『ローラー・コースター・ラビット』(1990年)、『キャンプは楽しい』(1993年)の3本である。日本*では『ロジャー・ラビット イン トゥーンタウン』というビデオにすべて収録されている。 ディズニーランドにて「ロジャーラビットのカートゥーンスピン」というアトラクションが製作された。ディズニー・ハリウッド・スタジオでもアトラクション化の計画があったがこちらは中止となっている。 キャスト エディ・バリアント ボブ・ホスキンス 内海賢二 ドゥーム判事* クリストファー・ロイド 大木民夫 ドロレス ジョアンナ・キャシディ* 横尾まり マービン・アクメ* スタッビー・ケイ* 緒方賢一 R・K・マルーン アラン・ティルバーン* 藤本譲 サンティーノ警部補* リチャード・ルパーメンティア* 広瀬正志 ロジャー・ラビット* チャールズ・フライシャー 山寺宏一 ベニー・ザ・キャブ* チャールズ・フライシャー ジェシカ・ラビット* キャスリーン・ターナー*(台詞)エイミー・アーヴィング(歌) 一城みゆ希 ベビー・ハーマン* ルー・ハーシュ*エイプリル・ウィンチェル*(赤ちゃん声) 石森達幸松本梨香 ミセス・ハーマン* エイプリル・ウィンチェル* 鈴木れい子 スマート・アス デビッド・ランダー* 二又一成 グリージー チャールズ・フライシャー 鈴木勝美 サイコ チャールズ・フライシャー 納谷六朗 スチューピッド フレッド・ニューマン* ウィージー ジューン・フォーレイ* リーナ・ハイエナ* ジューン・フォーレイ(※ゲスト) 坂本千夏 ベティ・ブープ* メイ・クエステル*(※ゲスト) 坂本千夏 ドナルドダック トニー・アンセルモ 山寺宏一 ダフィー・ダック* メル・ブランク(※ゲスト) 石森達幸 トゥイーティー* メル・ブランク 坂本千夏 バッグス・バニー* メル・ブランク 鈴木勝美 シルベスター・キャット* メル・ブランク 石森達幸 ポーキー・ピッグ* メル・ブランク 緒方賢一 ミッキーマウス ウェイン・オルウィン 納谷六朗 ミニーマウス ルシー・テイラー - ハチドリ ルシー・テイラー - ビッグ・バッド・ウルフ トニー・ポープ 鈴置洋孝 グーフィー トニー・ポープピント・コルヴィグ(アーカイブ) 島香裕 ヒヤシンス・ヒッポ メアリー・T・ラッドフォード* 坂本千夏 ヨセミテ・サム* ジョー・アラスカイ*(※ゲスト) 槐柳二 フォグホーン・レグホーン* ジョー・アラスカイ - トード氏 レス・パーキンス* - ドルーピー* リチャード・ウィリアムズ*(※ゲスト) 鈴木勝美 ボンゴ* モーガン・デアー* 島香裕 銃弾 パット・バトラムジム・カミングスジム・ガラント* 槐柳二 ピノキオ ピーター・ウェストリー* 坂本千夏 ダンボ フランク・ウェルカー* - ウッディ・ウッドペッカー* チェリー・デイヴィス*(※ゲスト) 緒方賢一 歌う剣 フランク・シナトラ*(※ゲスト) - 牛 ミッキー・マッゴーワン 魔女 ミッキー・マッゴーワン ラウル・J・ラウル* ジョエル・シルバー* オージー ポール・スプリンガー アンジェロ リチャード・ライディングス 島香裕 カウボーイ エドウィン・クライグ ソルジャー リンジー・ホリデイ ストレッチ マイク・エドモンズ 編集スタッフ モーガン・デアー 子供たち ダニー・カプリクリストファー・ホロシージョン・ポール・シプラ 金髪の女優 ローラ・フランシス 調査員 ジョエル・カトララビリー・J・ミッチェル 郵便配達員 エリック・B・シンドン キャスター エド・ハーリー 車掌 ジェームズ・オコネル 刑事 島香裕 テディ・バリアント* ユージーン・ギルテレッツ* - ピート -(以下同じ) - ホーレス・ホースカラー クララベル・カウ 森の小人 プルート ファイファー・ピッグ フィドラー・ピッグ 赤ずきん ピーター・ピッグ クララ・クラック トビー・トータス ジェニー・レン コッコ・ザ・ウォーク エルマー 白雪姫 先生 おこりんぼ ねぼすけ ごきげん くしゃみ てれすけ おとぼけ 魔女 ヒューイ デューイ ルーイ ウィンケン ブリンケン ノッド フェルディナンド デイジーダック ジミニー・クリケット ランプウィック ミラ・ユパノーバ 魔法の箒 マッシュルーム クロウ ジャンボ ケイシー・ジュニア バンビ とんすけ ホセ・キャリオカ ペドロ* チップ デール チキン・リトル* フォクシー・ロクシー* モンテ* ピーター ジョニー・フェドーラ ブレア・ベア タール人形 魔法のハープ 巨人のウィリー ダニー* シリル・プラウドボトム ビル トゥイードルダム ドアノブ チェシャ猫 ティンカー・ベル ジョン・ダーリング ベイブ* グーン* ペンギン・ウェイター ピグレット ロードランナー* -(※ゲスト) ワイリー・コヨーテ* -(※ゲスト) マービン・ザ・マーシャン* -(※ゲスト) スピーディー・ゴンザレス* -(※ゲスト) フィリックス -(※ゲスト) 吹替版:1991年9月21日発売。※Blu-ray・DVD・VHS収録その他:河合義雄、篠原あけみ 翻訳:川本燁子*、演出:伊達康将* 楽曲 マルーンのロゴ マルーンアニメーション映画 かっこいい勇者が続々と イヤなヤツら ハンガリアン狂詩曲(ピアノ連弾) ドゥーム判事 あんた、どうしてまっとうになれないの* トゥーン族には通用しない メリーゴーランドがぶっこわれた(ロジャーの歌) ジェシカのテーマ トゥーンタウン(漫画映画の登場人物達の住む街) エディーのテーマ ギャグ工場 意志 笑って、さあみんな、笑って これでおしまいだよ、皆さん! おわり